Sabies que el mercat global del licensing genera més de 315.000 milions de dòlars anuals? ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­ ͏ ‌     ­
LOGO KIDS CLUSTER-orange
Visualitzar la Version web
el-futur-del-licensing

El mercat del licensing viu un moment de màxima expansió, amb unes vendes globals que han assolit els 315.000 milions d’euros el 2024 (Top Global Licensors de License Global, 2024). Aquesta indústria, en constant evolució, ofereix grans oportunitats per a aquelles marques i empreses que vulguin innovar, diversificar els seus productes i ampliar el seu abast.

Lluny de ser només una tendència passatgera, el licensing s’ha consolidat com una estratègia clau per potenciar la notorietat i el valor de marques, personatges i franquícies. En el sector dels productes infantils, aquesta pràctica no només permet connectar amb audiències cada cop més exigents, sinó que també facilita l’entrada a nous mercats i la creació d’experiències més personalitzades i atractives per als consumidors.

Descobreix com les empreses poden aprofitar al màxim el potencial d’aquesta indústria en creixement.

🔑 Quines categories ofereixen les oportunitats més grans?
El món del licensing continua creixent, i algunes categories es perfilen com les més prometedores per 2025.
  • 🥇 Moda: Amb un impressionant 55,6% dels enquestats que ja llicencien productes en aquest sector o tenen plans per fer-ho. La seva capacitat d’innovar i adaptar-se a les tendències la converteix en un terreny irresistible tant per a marques consolidades com emergents.
  • 🥈 Aliments i begudes: Un mercat en creixement amb un 38,6% d’interès per part dels professionals del sector. Aquesta categoria, que connecta directament amb el dia a dia del consumidor, està creixent gràcies a col·laboracions creatives que uneixen marques reconegudes amb experiències i productes gastronòmics.
  • 🥉 Joguines i jocs: Un 38,3% del mercat, no només reflecteix el poder dels més petits, sinó també l'interès per productes col·leccionables i la creixent demanda Kidult.
  • 🎭 Entretainment-based location: Especial menció per les experiències immersives que transporten el públic a universos de fantasia. Des de parcs temàtics, exposicions, pop-up stores... engloben el 34,6%.dels enquestats

A més, altres categories estan guanyant terreny i oferint possibilitats interessants: el calçat (33,3%) es presenta com una extensió natural de la moda, mentre que la televisió i l’streaming (27,2%) mantenen el seu atractiu en l’àmbit del consum digital. Fins i tot sectors com la jardineria (21%) i els videojocs (18,5%) ofereixen opcions innovadores, demostrant que el licensing pot adaptar-se a qualsevol aspecte de la vida quotidiana.
(Top Global Licensors de License Global, 2024).

licensing per categoria

🎯L’impacte de les marques en les decisions de compra familiars
El 67% dels pares i mares a nivell mundial prefereixen productes amb personatges icònics.
BrandTrends Group (2022)
Segons l'estudi de BrandTrends Group, els pares i mares prefereixen comprar productes que incorporin personatges coneguts o marques d’entreteniment abans que alternatives d’igual qualitat, embalatge, característiques i preu. Aquest fet posa de manifest el poder de la connexió emocional que les marques i els personatges tenen sobre el consum familiar.

Aquesta influència varia segons l’edat dels infants, sent especialment marcada en els més petits.
  • 81% en nens de 3-6 anys.
  • 77% en nens de 7-9 anys.
  • Disminueix progressivament fins al 58% en adolescents de 15-18 anys.

Pel que fa a les categories de productes amb més impacte:
  • Joguines i jocs: 73%
  • Llibres i còmics: 71%
  • Roba: 71%
  • Aliments i begudes: 67%
Aquestes dades confirmen que els productes amb llicència no només connecten amb els infants, sinó que també tenen un atractiu transversal que influeix en diverses decisions de compra familiars.
licensing per edats

📈 Tendències que marquen el futur
Kidult
Amb prop de 9 mil milions de dòlars en vendes de joguines als EUA, aquesta categoria combina nostàlgia i novetats per a adults que busquen productes exclusius i col·leccionistes. Marques com LEGO estan liderant aquesta tendència amb col·leccions dirigides específicament a adults, com les icòniques sèries de Star Wars i Harry Potter.
Location-based entretainment:
Els parcs de Disney son un referent en aquest àmbit i encapçala el ranking de llicències amb 62 mil M€ de vendes en retail de productes amb llicència. L’etertainment-based location s’espera que generi 7,8 mil M€ el 2025. De fet,  marques com Warner Bros Discovery estan ampliant les seves experiències amb una divisió específica que gestiona, parcs, tours d’estudis, exposicions i activitats immersives basades en franquícies tan populars com Harry Potter, Game of Thrones i Friends. Aquesta estratègia ha contribuït a posicionar la companyia com la quarta més gran en el rànquing de llicències, amb un total de 15 mil M€ en retail sales. Finalment, Sanrio, creador de Hello Kitty, reforça la seva presència global i aposta per les experiències amb l’obertura de nous Hello Kitty Cafés a Nord-amèrica,
Gaming
Els videojocs s’adapten a pel·lícules, sèries i productes col·leccionables per captar nous públics. L’èxit actual del joc Pokémon Pocket, n’és un clar exemple que els videojocs no passen de moda: aquesta franquícia segueix sent una de les més exitoses del món, amb productes que van des de videojocs fins a cartes col·leccionables, roba i joguines. Així mateix, títols recents com Baldur’s Gate III  ha traslladat l’univers del joc de rol Dungeon & Dragons al del videojoc amb gran èxit. D’altra banda l’adaptació televisiva de The Last of Us ha demostrat com un videojoc pot arribar a un públic més ampli, reafirmant la força de les IPs de gaming en el món del licensing.
Co-branding
Finalment, el co-branding s’ha consolidat com una estratègia clau per unir audiències i crear productes únics entre dues marques establertes. Aliances com Marvel x Monopoly Go o Adidas x Pokémon exemplifiquen el poder de combinar l’essència de dues marques per generar més valor i captar els públics de totes dues.
KIDULT
Kidult
LOCATION BASED
Location-based entertainment
GAMING
Gaming
COBRANDING
Co-branding
Descobreix tot el potencial del licensing en la nostra sessió per a professionals i marques del sector infantil i familiar.
📆

20250211_licensing_ponentsdavid recasens (3)
Estratègies de licensing en el sector infantil i familiar

📅 11 de febrer
📍 Abacus, (Mercat d’Hostalfrancs), C/ de la Creu Coberta, 93, Sants-Montjuïc, 08014, Barcelona.

Temes que explorarem:
🧸 Què és el licensing? Actors clau i categories més importants amb @david recasens
📈 Tendències del sector: Les últimes novetats i el seu impacte en el mercat infantil.
⚖️ Riscos i beneficis: Com aprofitar el licensing com a estratègia de creixement.
🎯 Estratègies per a fabricants i marques: Perspectives pràctiques per diversificar productes i ampliar categories.
🤝 Taula rodona amb experts: Participa en un debat enriquidor amb professionals de l’àmbit del licensing.


📈 Vols potenciar la teva marca o diversificar el teu negoci? Aquesta sessió et proporcionarà coneixements pràctics, exemples inspiradors i connexions clau.

Més informació i inscripcions aquí
KID'S CLUSTER
info@kids-cluster.com
twitterlog INSTAGRAM ICONO linkedinlog youtubelog
Donar-se de baixa de la Newsletter. Darse de baja.